animation - How to use/setup TexturePacker2 libgdx -
मुझे texturepacker2 से libgdx से एक कठिनाई है I मैं texturepakcer2 का उपयोग करके textureAtlas बनाने की कोशिश कर रहा था ताकि मैं एनिमेटेड छवियां बना सकूं हालांकि मैं TexturePacker2.process (इनपुट निर्देशिका पथ "," आउटपुट निर्देशिका पथ "," texture_file ") का उपयोग नहीं कर सकता; क्योंकि यह TexturePacker2 को पहचान नहीं सका। gdx-tool.jar अंदर libs और परियोजना के माध्यम से पुस्तकालयों को जोड़ा गया - गुण - -> जावा बिल्ड पथ - & gt; पुस्तकालय - & gt; जार जोड़ें , यह अभी भी हल नहीं कर सकता है और न ही gdx-tool.jar को पहचान सकता है। मैं बनावट एटलस कैसे बना सकता हूँ TexturePakcer2 का उपयोग करके? मैंने सुना है रात का निर्माण का उपयोग करके libgdx से बनाने का एक तरीका है, मैं यह कैसे कर सकता हूँ? जब मैं नवीनतम रात के निर्माण को खोलता हूं तो इतने सारे जार होते थे, लेकिन मैं सेटअप-यूआई चला सकता था। सार्वजनिक वर्ग मुख्य {सार्वजनिक स्थिर शून्य मुख्य (स्ट्रिन G [] args) {LwjglApplicationConfiguration cfg = नया LwjglApplicationConfiguration (...