animation - How to use/setup TexturePacker2 libgdx -
    मुझे  texturepacker2  से  libgdx  से एक कठिनाई है I मैं texturepakcer2 का उपयोग करके  textureAtlas  बनाने की कोशिश कर रहा था ताकि मैं एनिमेटेड छवियां बना सकूं हालांकि मैं   TexturePacker2.process (इनपुट निर्देशिका पथ "," आउटपुट निर्देशिका पथ "," texture_file ") का उपयोग नहीं कर सकता;   क्योंकि यह TexturePacker2 को पहचान नहीं सका।  gdx-tool.jar  अंदर  libs  और  परियोजना के माध्यम से पुस्तकालयों को जोड़ा गया - गुण - -> जावा बिल्ड पथ - & gt; पुस्तकालय - & gt; जार जोड़ें , यह अभी भी हल नहीं कर सकता है और न ही  gdx-tool.jar  को पहचान सकता है।   मैं बनावट एटलस कैसे बना सकता हूँ  TexturePakcer2  का उपयोग करके? मैंने सुना है रात का निर्माण का उपयोग करके  libgdx  से बनाने का एक तरीका है, मैं यह कैसे कर सकता हूँ? जब मैं नवीनतम रात के निर्माण को खोलता हूं तो इतने सारे जार होते थे, लेकिन मैं सेटअप-यूआई चला सकता था।    सार्वजनिक वर्ग मुख्य {सार्वजनिक स्थिर शून्य मुख्य (स्ट्रिन G [] args) {LwjglApplicationConfiguration cfg = नया LwjglApplicationConfiguration (...